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《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

[发表时间: 2018-02-24 14:13:35 网友评论0 发表来源:神无月手游攻略组 频道作者: 进入论坛]

极致的闪避,请看好你的背部!

​​作者:来自麦格亚斯の余乃吾 

(´▽`)ノ酱酱酱!感谢『麦格亚斯-余乃吾』提供的情报!接稳喽(ω`)/ 

《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

一、背景人设

被邪恶诅咒控制而徘徊于古堡的怨灵。但是新月之夜,那个诅咒最薄弱的时候,她的心性也将回归最纯真的时代。记得就在前两天,刚刚过去不久的万圣节夜里,莉莉同学从鬼变成了幼稚鬼,居然跟我抢糖吃,居然还带了另外两只幼稚鬼。我反手就是……

在生前一直深深暗恋着伯爵主人的管家少女,细腻而温柔。死后却被诅咒,变成了危险而残忍的怨灵,此后的二百多年一直在人间游荡,直到遇到了去河边遛弯儿的我和圣姬……

根据解除诅咒,回复神志的莉莉的反映,我们迅速锁定了两百年前就被封印了的渎神者大咒师什么斯铸造的“诅咒之刃”。幸好的是,现在这把匕首就陈列在光耀会的博物馆里,一路上净是光耀会的狗腿子们对着圣姬点头哈腰。见到匕首的莉莉一眼就认了出来,我想,二百多年了,这小妞够轴的。圣姬大人用了个什么咒,莉莉之前的伯爵主人居然显灵了,然后自己表演了一段,大概意思就是,我不知道啊,我被控制了,我什么都没做。看着眼含泪光的莉莉,我想,可以,这小妞能用。之后我就带莉莉去了学校,别人也看不见她,学费倒是省了。啊,守护米德伊尔大陆的力量又强大了几分。

关键词:闪避、背击

二、技能解析

普攻:幽魂之手。“和我做伙伴吧,嘻嘻嘻嘻。”

对目标敌人造成物理攻击80%+x点伤害,该伤害无法暴击。自身闪避后增加15%物理伤害,最多可叠加3次,持续至本回合结束。

《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

图1

技能详解:莉莉的主要伤害手段,由于被动幽魂之躯的存在使得莉莉可以穿越敌人从敌人背后进行背击。虽然无法造成暴击(大概是怕打疼你,莉莉温柔的本性没变),但80%的物攻加成(+闪避增伤)加上背击加成,伤害量非常非常可观。需要注意的是,闪避增伤效果只在本回合内结束前有效,也就是说高速的莉莉很难享受到实际的增伤效果。

必杀:幽魂之心(102怒气)。“为什么不能乖乖去死呢?”

对自身四周的敌人造成物理攻击60%+x点伤害。并降低战士、刺客、射手职业敌人30%命中率,持续一次行动。

《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

图2

技能详解:带有团队增益的AOE大招,能将敌方被命中的以上职业选手降低命中率,克制物理攻击职业。不只是继续增强莉莉本身的生存能力,更使队伍其他成员得以喘息。30%命中的降低会给敌方造成心理压力,手握大招的朋友会犹豫:到底是放还是不放?需要注意的是,命中多个(大于1)敌人后莉莉自身往往也会陷入敌人的包围,使丧失部分闪避能力而被敌方集火秒掉。

被动一:幽魂之躯。“这样子,大家就会更喜欢我吗?”

莉莉无视敌人阻碍,在战场上可以穿越敌人。受到的背击伤害降低20%。

《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

图3​

技能详解:大概是交不到男朋友的原因之一。穿越敌人是把双刃剑,首先能够穿越敌人使莉莉能够灵活移动,是成为一把凶器的基础;但也很容易因为贪图背击伤害走位不慎陷入夹击或者把背留给对方而自废武功。至于20%的背击减伤,大概只是在走位失误的时候安慰自己用的…

被动二:幽魂之影。“真的死了吗?唔,好难过……”

额外获得20%闪避率。第一次行动时,有75%+效果命中(面板)*0.75的概率获得20%闪避率。

《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

图4​

技能详解:莉莉的核心技能。作为“临界属性(在之后PVP篇详解)”的闪避属性价值会随着属性数值的增高而增大。而被动所提供的使莉莉拥有了闪避值达到甚至超过100%的潜力,可怕。

 

三、玩法

【一】PVE:

在PVE方面,莉莉的表现并不突出,或者说是偏弱。普攻无法暴击,也无法主动制造背击机会,目前的PVE环境还是以输出选手为主,莉莉并不适合。

【二】PVP:

莉莉正是为PVP而生的。闪避不但可以使自身无伤,更会使敌方得不到怒气回复,打乱节奏。被连续闪避对于士气是非常大的打击。而且,莉莉的被动一(幽魂之躯)不只是可以穿越敌人,还可以穿越某些特殊地形,比如天梯地图地宫探险中的栅栏。

这里要解释两个概念,如下:

临界属性:当某些以概率计算的属性达到一定数值之后,在战斗过程中只会发生对我方有利的事件,而从不发生对我方不利事件。比如闪避、暴击抵抗等防御属性,暴击、命中等攻击属性。以例说明,假设我以100%的命中率攻击闪避100%的目标时,就不会发生击中目标的情况,此例中闪避临界点为100。

能力增强价值:利用发生对我方不利事件概率的降低比例来计算我方实际的能力增强。例如将某角色的闪避值从10%提高到20%后,此角色被100%命中率敌方角色击中的概率就从90%降低为80%。此例中“被命中”为不利事件。

临界属性的特点:

1.越接近临界点数值时,每增加一点此属性的价值就会越大。也就是每一点此属性所提供的能力增强价值越大。

2.当临界属性数值过小时增强价值很低。也就是说堆就尽量堆的高高的(也就是为什么我们会见到某些角色各种属性都有一点,都不突出,战力不低,但真实的战斗表现却总不让人满意)。

仍然以闪避、命中举例:

假设我目前闪避为10%,敌方命中率100%,敌方真实命中为90%,当我闪避增加10%,达到20%时,敌方真实命中为80%,也就是说这10%的闪避增加其实只增加了我90/80-1=12.5%的生存能力(定义此10点闪避在此处价值为0.125)。

假设我目前闪避为80%,敌方命中率100%。敌方真实命中为20%,当我闪避增加10%,达到90%时,敌方真实命中为10%。但是我的生存能力增加了20/10-1=100%,也就是说我的生存能力因为这10%的闪避增加而提高了整整一倍(定义此10点闪避在此处价值为1)。再直白点说就是,之前敌方每攻击10次击中我2次,而增加了10%闪避后每攻击10次只能击中1次。

如果我们在80%闪避的基础上增加了20%闪避呢,也就是达到了临界点。会出现无论如何敌方也打不中我的有利局面。而这20%的闪避,正是莉莉的被动所提供的。

《神无月》全人物赏析第13期-幽魂莉莉篇

图5注:横轴为当前闪避,竖轴为每单位闪避价值。三条曲线从左往右分别以10、5、1为每单位增加。命中为100%。此图只表示“闪避能力增强价值”,不表示整体能力。

 

【三】星魂及星石推荐

忍者星魂(没有之一):战斗开始后,额外增加10%的暴击率;额外增加15%的闪避率。

星石推荐:一血,两物攻,一物防(高命中角色多为物攻)

属性推荐:(按价值排序)闪避、物攻、穿透、命中

闪避永远是莉莉的第一顺位属性,由于被动20%的闪避增加,忍者星魂和70级防具共同提供的25%闪避,使莉莉一上场就拥有45%(第一次行动加成未计算)的闪避。而根据上面所说的临界属性原理,我们要做的就是尽可能的提高莉莉的闪避值,使其接近临界点(实际临界点大于100%),在接近临界点的过程中,每一点的闪避值提升,对于莉莉的生存能力来说都是巨大的提升。

物攻和穿透是威慑力的来源,由于作为主要伤害手段的普攻无法暴击,所以终于可以节约一点凶猛了。一只打人不疼的莉莉,就算很难被击中,对手也不会当回事的,放在最后包围解决就好了。

注意事项:

1.千万不要让你的莉莉受到夹击或者背击的威胁,注意走位,最好利用队友占住能给自己带来威胁的位置,或者在走位时利用墙壁等地形贴住自己后背使敌人无法背击(长按想要到达的格子位置可选择角色面向);利用队友挡在通向莉莉背后的移动路线上也是不错的办法。

2.不能触发闪避的四种状态:石化、冰冻、麻痹、睡眠。但由于莉莉的高闪避,某些攻击附加的特异状态很难命中她,最需要注意的是:酷罗蒂(黑猫)的受击概率石化、海芯六语的开局随机概率冰冻、高命中的周茹冰必杀概率麻痹。

3.魅惑、嘲讽状态可以触发闪避,但在这两种状态下容易暴露背部,需要利用队友补位。

4.龙爱理必杀无法闪避;小心敌方的高命中选手,比如晓和露琪亚的普攻+命中;屠戮者星魂的射手们。

5.反击无法闪避,背击一样可以触发反击(又是晓);追击无法被闪避。

6.你的血量和防御并不高,所有的生存能力都是闪避带来的。

7.想要拥有一只超高闪避又兼顾伤害能力的莉莉对星石的要求很大,并不容易。

8.不具备主动爆发能力,多数时间只能中规中矩的打输出。

9.天梯绝境求生地图中,不要因为贪图背击伤害步入火海,闪不了火的。

 

【四】PVP对战组合推荐:

①莉莉+沙叶加+十六夜+其他

沙叶加(刺客)和十六夜(战士)作为闪避流的另外两名成员与莉莉的契合度非常高,相辅相成,可以说是1+1+1>3的组合。

高速沙耶加可以提供额外的移动距离,当队友残血的时候还能享受到其提供的30%暴击加成(虽然对莉莉作用不大)和10%闪避加成。十六夜同学自带的10%闪避光环使莉莉同学突破极限更加可能,兼顾生存能力和控制能力,两手都硬。

当沙耶加需要配合莉莉时,尽量偏向输出方向,提高团队的秒人能力。

②莉莉+祐姬+赛斯+其他

祐姬(射手)和赛斯(战士)的文艺(瘟疫)清新组合也可以和莉莉组成很好的队伍。

祐姬的开局四周成员速度加10利于抢夺先手,并且还带有只对莉莉和赛斯的伤害加成(10%),唯一凭自身力量可以两格移动的射手,必杀回血,本身拥有说的过去的生存能力。非常能打又非常能抗的赛斯,具备大长腿特质,关键时刻还能补位置用。瘟疫状态降低对方血量回复的同时又增强了我方的杀伤能力。

那么问题来了,如何应对对方的莉莉

当在PVP(天梯,竞技场,工会战)意外遭遇莉莉的时候,最好能选出至少一名可以针对克制莉莉的角色,例如:晓、露琪亚、龙爱理、周茹冰,带有追击(飞鸟、弟弟等被动追击)或者高命中角色。

手中没有克制莉莉的角色时,开场后不要贸然进攻最好先要试探对方莉莉的输出能力再做应对:1.对方莉莉输出能力不高时,一定果断放养,快速打掉对方其他角色,留下莉莉最后处理。2.对方莉莉输出能力不错时,就要利用地形和人墙尽量使其无法打出背击伤害,然后想办法故意露出破绽吸引莉莉走到不利位置,快速处理掉,即使是换命。

这里需要注意三点:

1.尽量不要在同一回合中对低速莉莉多次出手以免使其叠起增伤(普攻)。

2.一定要对第一回合带有闪避加成buff的莉莉保持克制(效果为一团黑雾笼罩)。

3.利用高生存角色来阻挡莉莉的想法很难实现(被动一)。


四、总结:

莉莉的泛用很好,几乎和所有角色都可以很好的搭配。比如莉莉做前排保护背后的远程职业,同时远程职业又可以卡住莉莉背后位置间接提供保护。但由于莉莉的爆发节点只能由对手提供(普攻闪避叠伤害加成),尽量还是在团队中安排能够主动打出爆发伤害的伙伴。当队伍中存在爆发选手之后,想要进一步增强队伍的生存能力言叶(牧师)是个不错的选择对象。

 

往常惯例,以下是彩蛋环节,请接好喽!

普攻:痛くない、痛くな~い(不疼不疼)

必杀:友達になってよ~いひひひ(和我一起做朋友吧嘻嘻嘻)

击杀敌人:本当にしんだの?うぅ、悲しいな~(真的死掉了么,好可惜啊)

进入好感度页面:つまんない~つまんない~~(好无聊,好无聊啊)

角色进入战场:私とちゃんと遊ぼうよ(要和我好好玩哦)


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神无月

神无月

卡牌游戏

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1536MB

盛大游戏2017全新力作,超幻想互动冒险手游《神无月》,唤醒你的声动之旅!日式幻想巨制,末世冒险题材,置身空灵炫丽的奇幻世界;创新战术玩法,全服实时互动,体验斗智斗勇的趣玩之旅;50+角色亲密养成,百变时装随心配,圈养美丽可爱的小姐姐;更有音乐大师崎元仁,日本顶级画师、声优加盟,大触云集打造移动视听盛宴。诸神离开的世界,我们一起守护! [详情]

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